マーベラスの平均年収
マーベラスとは
企業名 | マーベラス |
---|---|
本社所在地 | 品川区東品川四丁目12番8号 品川シーサイドイーストタワー5階 |
売上高 | 219億円 |
社員数 | 563人 |
平均年収 | 588万円 |
推定初任給 | 27万円 |
年収偏差値 | 56.0 |
平均年齢 | 37.8歳 |
平均勤続年数 | 7.9年 |
有価証券報告書によるとマーベラスの事業内容は次の通りです。
当社グループは、当社、連結子会社5社で構成されており「デジタルコンテンツ事業」「アミューズメント事業」「音楽映像事業」を主たる事業としております。
なお、当連結会計年度より報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 注記事項(セグメント情報等)」に記載のとおりであります。
当社グループの主な事業内容と、当社グループを構成している関係会社の位置付けは次のとおりであります。
(1)デジタルコンテンツ事業
デジタルコンテンツ事業においては、当社グループが発売元となる家庭用ゲーム機、スマートフォン、PC、モバイル等に向けたゲームコンテンツの企画・開発・販売・サービス運営を行っています。加えて、蓄積された高度な開発技術を背景に、業界他社がリリースするゲームコンテンツの開発受託を行っています。
〔関係会社〕
Marvelous USA, Inc.(連結子会社)、Marvelous Europe Limited(連結子会社)、株式会社ジー・モード(連結子会社)、株式会社HONEY PARADE GAMES(連結子会社)、株式会社グルーブシンク(連結子会社)
(2)アミューズメント事業
アミューズメント事業においては、アミューズメント施設運営会社向けに、業務用機器や商品の企画・開発・販売を行っており、強力なIPとのアライアンスを推進するほか、オリジナルゲーム機の企画・開発にも注力しています。
(3)音楽映像事業
音楽映像事業においては、アニメーションを中心とした音楽・映像コンテンツの制作・プロデュースを行い、音楽・映像商品化から、配信ビジネスやキャラクター商品化といった二次利用へのマルチユース展開を積極的に行っています。加えて、漫画やアニメーション、ゲームの人気作品を原作にした舞台興行作品の制作・プロデュースにより興行ビジネスを手掛け、ライブエンターテイメントと音楽・映像との融合を図り、コンテンツの多面的な展開を推進しています。
マーベラスの平均年収は588万円
生涯収入の全国平均である約1.9億円に対し、マーベラスの生涯収入はおよそ2.17億円と推定されます。
年 | 平均年収 |
---|---|
2013 | 508万円 |
2014 | 535万円 |
2015 | 524万円 |
2016 | 533万円 |
2017 | 543万円 |
2018 | 568万円 |
2019 | 584万円 |
2020 | 594万円 |
2021 | 589万円 |
2022 | 588万円 |
平均年収と社数のヒストグラム上ではマーベラスは赤色の箇所に位置しています。 年収ランキングではマーベラスは2555位(全4687社)で、年収偏差値は56.0でした。
マーベラスの年齢別年収
年齢 | 想定平均年収 | 月額給与 |
---|---|---|
20-24歳 | 357万円 | 27万円 |
25-29歳 | 503万円 | 39万円 |
30-34歳 | 574万円 | 44万円 |
35-39歳 | 613万円 | 47万円 |
40-44歳 | 653万円 | 50万円 |
45-49歳 | 690万円 | 53万円 |
50-54歳 | 728万円 | 56万円 |
55-59歳 | 715万円 | 55万円 |
60-64歳 | 568万円 | 44万円 |
マーベラスの賞与・ボーナス
年 | 平均賞与額 |
---|---|
2013 | 2万円 |
2014 | 26万円 |
2015 | 21万円 |
2016 | 34万円 |
2017 | 47万円 |
2018 | 63万円 |
2019 | 62万円 |
2020 | 116万円 |
2021 | 79万円 |
2022 | 72万円 |
マーベラスの業種・地域
マーベラスの従業員数は563人
年 | 従業員数 |
---|---|
2013 | 427人 |
2014 | 480人 |
2015 | 539人 |
2016 | 543人 |
2017 | 541人 |
2018 | 467人 |
2019 | 479人 |
2020 | 524人 |
2021 | 559人 |
2022 | 563人 |
マーベラスの売上、純利益
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JACリクルートメント
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他の転職サイトでは一気に大量の案件を提示されることがありどれを選べばわからないということが起こりますが、JACリクルートメントではそのようなことはありません。 ひとりの応募者につき複数のエージェントが担当し、選りすぐりの案件を紹介してくれるためマッチ度が高い仕事に出会えます。
ハイクラス案件をメインで扱うJACリクルートメントのみでしか得られない案件情報も多数あります。 上昇志向があり、現在のポジションからステップアップしてよりハイキャリアを目指す方にはイチオシのサイトです。
ランスタッド
「ランスタッド」は敏腕コンサルタントが専任で案件紹介をしてくれる転職サイトです。 ランスタッドのエージェントは評判が良く、最近人気が大きく伸びてきてきています。 よくある転職サイトはエージェントが十分なヒアリングも無くノルマ達成のためにたくさんの案件を紹介してきますが、 ランスタッドはそのようなことはありません。
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そのため案件の質も高く、JACリクルートメントと同様に高年収案件に強い印象です。800万円や1200万円を超える案件も多数あり、 ハイキャリアを目指す方には心強いパートナーです。ランスタッドのみでしか公開されてない案件もかなり多いので、 一度無料登録して相談してみることをオススメします。
参考書籍
マーベラスの歴史
1997年6月 | 「音とゲームと映像を融合させた新しいエンターテイメントソフトウェアの創造」を目的として資本金5,000万円で東京都港区元赤坂に設立 |
2001年7月 | 著作権、出版権管理事業を分社化し、100%出資で株式会社マーベラス音楽出版を設立 |
2002年11月 | ジャスダック市場に株式を上場 |
2004年6月 | 国内外におけるインターネット対応型携帯電話コンテンツサービスの企画・開発のため、当社100%出資で株式会社マーベラスライブウェアを設立 |
2004年12月 | ヨーロッパ及びPAL地域におけるゲームソフトウェアの発売・販売のため、Bargsala ABとの合弁会社Rising Star Games Limitedを英国に設立 |
2005年3月 | 東京証券取引所市場第2部に上場 |
2005年4月 | レコーディングスタジオ運営、音楽原盤制作、音楽レーベル運営のため、当社90%出資で株式会社マーベラススタジオを設立 |
2012年4月 | 英国においてMAQL Europe Limitedを設立 |
2012年11月 | 東京証券取引所市場第1部に上場 |
2017年5月 | 100%出資子会社、株式会社HONEY PARADE GAMESを設立 |
2022年4月 | 東京証券取引所の市場区分の再編に伴い、市場第一部からプライム市場に移行 |
マーベラスの子会社
名称 | 事業内容 |
---|---|
Marvelous USA,Inc. | デジタルコンテンツ事業 |
Marvelous Europe Limited | デジタルコンテンツ事業 |
㈱ジー・モード | デジタルコンテンツ事業 |
㈱HONEY PARADE GAMES | デジタルコンテンツ事業 |
㈱グルーブシンク | デジタルコンテンル事業 |
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企業名 | 売上高 |
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UUUM | 212億円 |
生化学工業 | 221億円 |
エイチアンドエフ | 211億円 |
東洋製罐グループHD | 211億円 |
スクウェア・エニックス・HD | 215億円 |
NITTOKU | 225億円 |
トレジャー・ファクトリー | 221億円 |
日本化学産業 | 219億円 |
ティー・ワイ・オー | 227億円 |
日本ケミファ | 220億円 |